The witcher 3 кровотечение
Мягкий Енотик сказал(а):↑
ап
Нажмите, чтобы раскрыть…
Что то ты заапался, а мог и написать.
Урон горения и кровотечения фиксированный, по этому раш мятого умения первой ветки фехтовальщика на кровопотерю и горение от игни — лучшие скилы в начале игры, пока монстры не обладают тонной хп.
Урон примерно 100-150
Отравление же в проценте, точно не назову, где то 5%.Мягкий Енотик сказал(а):↑
ап
Нажмите, чтобы раскрыть…
Эффекты не стакаются от разных источников, т.е. Урон от отравления от масел не стакается с отравлением от особенностей меча, только шансы стакаются.
Так же и с горением и кровопотерей.Мягкий Енотик сказал(а):↑
ап
Нажмите, чтобы раскрыть…
В лейт гейме горение от игни и кровотечение быстрых ударов абсолютный юзлес в билде.
Принц Нуаду сказал(а):↑
В лейт гейме горение от игни и кровотечение быстрых ударов абсолютный юзлес в билде.
Нажмите, чтобы раскрыть…
Ну горение-не абсолютный(огнемёт именно).Потому как можно зарядом огнемёта снять щит у щитоносца или(в кровь и вино)быстренько зачищать укрытия ганзы
Автор темы
Принц Нуаду сказал(а):↑
Урон горения и кровотечения фиксированный,
Нажмите, чтобы раскрыть…
я как раз читал, что от горения процентный. ну и проходил иргу через мага, знаю, что горение работает шикарно на любых левелах, жрет в процентах, так что тут ты не прав. возможно и в других моментах тоже)
Принц Нуаду сказал(а):↑
Эффекты не стакаются от разных источников, т.е. Урон от отравления от масел не стакается с отравлением от особенностей меча, только шансы стакаются.
Нажмите, чтобы раскрыть…
меня интересует больше стакается ли кровотечение с отравлением, к примеру
в целом больше всего интересны цифры по отравлению
Мягкий Енотик сказал(а):↑
я как раз читал, что от горения процентный. ну и проходил иргу через мага, знаю, что горение работает шикарно на любых левелах, жрет в процентах, так что тут ты не прав. возможно и в других моментах тоже)
Нажмите, чтобы раскрыть…
Ну за горение да, не буду спорить. Читал что стандарт. Сам не обращал внимание.
Но кровотечение точно фиксированный урон. Кстати возможно горение от игни и горение от меча имеет разные значения. От игни процент а от меча фиксированный. У меня одни и те же цифры.
Так что про то что я не прав, ты не прав)
Мягкий Енотик сказал(а):↑
меня интересует больше стакается ли кровотечение с отравлением, к примеру
в целом больше всего интересны цифры по отравлениюНажмите, чтобы раскрыть…
Тут АБСОЛЮТНО точно — стакаются. И отравление, и горение, и кровотечение. У меня меч мастерский гадючий стальной был с рунами на горение, с навыком на кровопотерю и пассивкой на мече на отравление. Я так долго с мечем стальным не ходил не помню сколько — так он меня устраивал, приятно видеть как противники от пары ударов догорали от эффектов.
магом играть скучно (разве что против големов весело их ковырять по 10 минут лол), алхимиком с броней медведя казуально (обмазался и ваншот всех). ведьмак сложен только первые 15 лвлов, когда кучка каких нибудь утопцев опасней 1-го большого монстра. потом же они квен не пробивают. так что механики там особо много нету, и это чуть ли не единственный минус игры (еще эти сраные вопросики на скеллиге)
Автор темы
The Star Lord сказал(а):↑
магом играть скучно (разве что против големов весело их ковырять по 10 минут лол), алхимиком с броней медведя казуально (обмазался и ваншот всех). ведьмак сложен только первые 15 лвлов, когда кучка каких нибудь утопцев опасней 1-го большого монстра. потом же они квен не пробивают. так что механики там особо много нету, и это чуть ли не единственный минус игры (еще эти сраные вопросики на скеллиге)
Нажмите, чтобы раскрыть…
и как твое сообщение поможет разобраться в механике?
The Star Lord сказал(а):↑
магом играть скучно (разве что против големов весело их ковырять по 10 минут лол), алхимиком с броней медведя казуально (обмазался и ваншот всех). ведьмак сложен только первые 15 лвлов, когда кучка каких нибудь утопцев опасней 1-го большого монстра. потом же они квен не пробивают. так что механики там особо много нету, и это чуть ли не единственный минус игры (еще эти сраные вопросики на скеллиге)
Нажмите, чтобы раскрыть…
Вопросики на Скеллиге-отдельная тема).А так с мутациями на ядовитую кровь,криты знаков и тд игра становится очень казуальной.Хардкорщики получают вблизи с фехтованием)
Принц Нуаду сказал(а):↑
Ну за горение да, не буду спорить. Читал что стандарт. Сам не обращал внимание.
Но кровотечение точно фиксированный урон. Кстати возможно горение от игни и горение от меча имеет разные значения. От игни процент а от меча фиксированный. У меня одни и те же цифры.
Так что про то что я не прав, ты не прав)
Тут АБСОЛЮТНО точно — стакаются. И отравление, и горение, и кровотечение. У меня меч мастерский гадючий стальной был с рунами на горение, с навыком на кровопотерю и пассивкой на мече на отравление. Я так долго с мечем стальным не ходил не помню сколько — так он меня устраивал, приятно видеть как противники от пары ударов догорали от эффектов.
Нажмите, чтобы раскрыть…
На счёт горения на мече и игни.Тут у меня цифры разные,мб ты прав.
Автор темы
Fakir2255 сказал(а):↑
игра становится очень казуальной
Нажмите, чтобы раскрыть…
для меня это не проблема, просто хочу понимать что как работает.
скоро стим контроллер приедет, буду осваивать, поэтому нужно разобраться как минимум с отравлениями и кровотечениями :hmm:
Мягкий Енотик сказал(а):↑
для меня это не проблема, просто хочу понимать что как работает.
скоро стим контроллер приедет, буду осваивать, поэтому нужно разобраться как минимум с отравлениями и кровотечениями :hmm:
Нажмите, чтобы раскрыть…
Да что разбираться то) Я в Ведуна зашел и прочитал, кровопотеря равна — 125 ед. Отравление в проценте от максимального хп.
Fakir2255 сказал(а):↑
Вопросики на Скеллиге-отдельная тема).А так с мутациями на ядовитую кровь,криты знаков и тд игра становится очень казуальной.Хардкорщики получают вблизи с фехтованием)
Нажмите, чтобы раскрыть…
The Star Lord сказал(а):↑
магом играть скучно (разве что против големов весело их ковырять по 10 минут лол), алхимиком с броней медведя казуально (обмазался и ваншот всех). ведьмак сложен только первые 15 лвлов, когда кучка каких нибудь утопцев опасней 1-го большого монстра. потом же они квен не пробивают. так что механики там особо много нету, и это чуть ли не единственный минус игры (еще эти сраные вопросики на скеллиге)
Нажмите, чтобы раскрыть…
Что не так с вопросиками на Скеллиге? Просто я при первом прохождении вообще по ним не ходил, а сейчас вот начал заново и уже очистил практически все знаки вопросов в Велене, остались только для 20-ых уровней. А насчет сложности согласен, играю на максимальной сложности через алхимию, которая слаба в начале, но всё равно всё довольно просто. Когда находишь свой первый сет брони, игра вообще становится слешером.
Автор темы
Hymcha сказал(а):↑
Что не так с вопросиками на Скеллиге?
Нажмите, чтобы раскрыть…
ходят слухи, что вопросики в море халтура однотипная, но я не проверял
Принц Нуаду
нравится это.
Мягкий Енотик сказал(а):↑
ходят слухи, что вопросики в море халтура однотипная, но я не проверял
Нажмите, чтобы раскрыть…
90% так и есть, я проверял)
Принц Нуаду сказал(а):↑
Что то ты заапался, а мог и написать.
Урон горения и кровотечения фиксированный, по этому раш мятого умения первой ветки фехтовальщика на кровопотерю и горение от игни — лучшие скилы в начале игры, пока монстры не обладают тонной хп.
Урон примерно 100-150
Отравление же в проценте, точно не назову, где то 5%.Нажмите, чтобы раскрыть…
Процентый урон от горения и кровотечения,и против монстров-имба на любой стадии,что ты заливаешь?
Мягкий Енотик сказал(а):↑
ходят слухи, что вопросики в море халтура однотипная, но я не проверял
Нажмите, чтобы раскрыть…
Да,контрабанда.Видимо сделали что можно было деньги откуда то брать,кроме заказов.
OttoNolde сказал(а):↑
Процентый урон от горения и кровотечения,и против монстров-имба на любой стадии,что ты заливаешь?
Нажмите, чтобы раскрыть…
это ты заливаешь — зайди в Витчера и почитай, кровопотеря 125 урона в секунду
Принц Нуаду сказал(а):↑
это ты заливаешь — зайди в Витчера и почитай, кровопотеря 125 урона в секунду
Нажмите, чтобы раскрыть…
Зачем мне твоя вики?Ты в игру играл?Я например 3 раза прошел,и прекрасно знаю что кровотечение и отравление(горение тоже вроде) отнимают хп в процентах.
1:23,кровотечение отнимает 654 хп.Мягкий Енотик
нравится это.
Мягкий Енотик сказал(а):↑
и как твое сообщение поможет разобраться в механике?
Нажмите, чтобы раскрыть…
Невозможно разобраться в том, чего нет. Неважно как ты качайся, на любом уровне сложности игра КАЗУАЛЬНА. однако, это её единственный минус для меня (графодрочера и любителя «глубокого сюжета»)
Кто смотрит тему
Источник
Илья Лап (пользователь) 21 сентября 2016, 13:37(обновлено: 15 февраля 2020, 12:26)
Описание всех возможных концовок последнего дополнения к игре «Ведьмак 3: Дикая охота»
Полезные гайды по игре
Прохождение
- Что нужно знать перед началом «Ведьмак 3: Кровь и вино»
- Прохождение «Ведьмак 3: Кровь и вино»
- Все концовки «Ведьмак 3: Кровь и вино»
Квесты
- Как поговорить с Плотвой в «Ведьмак 3: Кровь и вино»
- Как подтвердить все добродетели в «Ведьмак 3: Кровь и вино»
Броня
- Лучшая броня в «Ведьмак 3: Кровь и вино»
- Где найти броню школы Мантикоры в «Ведьмак 3: Кровь и вино»
- Где найти гроссмейстерскую броню Школы Кота в «Ведьмак 3: Кровь и вино»
- Где найти гроссмейстерскую броню школы Волка в «Ведьмак 3: Кровь и вино»
- Где найти гроссмейстерскую броню школы Медведя в «Ведьмак 3: Кровь и вино»
- Где найти гроссмейстерскую броню школы Грифона в «Ведьмак 3: Кровь и вино»
Прочее
- Мутации в «Ведьмак 3: Кровь и вино»
- Эротическая сцена в «Ведьмак 3: Кровь и вино»
История Геральта из Ривии в дополнении «Кровь и вино» подошла к концу. Вопрос лишь в том, к какому именно?
Как основная игра «Ведьмак 3: Дикая охота» и первое дополнение «Каменные сердца», последняя глава из жизни всеми любимого Ведьмака имеет несколько вариантов завершения. Все зависит от решений, принятых вами, игроком.
Внимание! Если вы еще сами не прошли «Кровь и вино», рекомендуем вернуться к прочтению этого материла позже. В противном случае вы рискуете испортить себе удовольствие от прохождения!
В «Крови и вине» существует 3 исхода: хороший, плохой и, скажем так, очень плохой.
Хорошая концовка
Описание: княгиня Анна-Генриетта и ее сестра Сианна мирятся, вампир Детлафф умирает, Геральта награждают орденом. Все счастливы.
Как получить
1. В ходе задания «Долгая ночь» пойти за Дамьеном, прочитать все записи из ежедневника служанки, чтобы узнать об отношениях сестер.
2. Найти Сианну и выполнить квест «Давным-давно».
3. Любым способом добыть ленточку у девочки из страны сказок.
4. После убийства волка в стране сказок выслушать историю Сианны.
5. Когда Регис упомянет, что была и пятая жертва, нужно сходить к чистильщику обуви и поговорить с ним.
6. В диалоге с Сианной выбирайте варианты:
- потому что она отвернулась от тебя и вычеркнула из памяти;
- а ты не думала ее спросить?
- она была всего лишь ребенком.
7. Во время награждения скажите княгине, что Сианна планировала ее убить, и выберите вариант «у нее были свои причины».
Плохая концовка
Описание: Сианна мертва, Анна-Генриетта в трауре, Геральт в тюрьме. Вызволяет его оттуда наш старый знакомый Лютик.
Как получить
1. Во время задания «Долгая ночь» следуйте за Дамьеном и найдите Сианну.
2. В стране сказок не забирайте ленточку у девочки-торговки. Без нее Сианна не сможет ускользнуть от Детлаффа.
Очень плохая концовка
Описание: Геральт получает награду, но Сианна убивает Анну-Генриетту, а Дамьен убивает Сианну. Население в трауре.
Как получить
1. В квесте «Долгая ночь» не идите за Дамьеном. Выберите вариант «искать Скрытого».
2. Не вступайте в беседу с Сианной перед церемонией награждения.
Что случится с Регисом
Игра заканчивается сценой разговора между Геральтом и Регисом на кладбище, независимо от того, какая концовка у вас получилась. Однако судьба Региса складывается по-разному:
1. Вампиры прогоняют Региса из Туссента и в плохой, и в хорошей концовке.
2. Региса не трогают в очень плохой концовке, если Детлафф выходит на свободу после убийства Сианны.
Сцена после титров
В усадьбу Корво Бьянко к Геральту может приехать кто-то один: Трисс, Йеннифер, Цири или Лютик.
Кто будет вашим гостем, зависит от концовки «Дикой Охоты».
1. Если у вас были романтические отношения с Трисс или Йеннифер, то приедет одна из них соответственно.
2. Если у вас были романтические отношения с обеими из них, то к вам приедет Цири.
3. Если в оригинальной игре Цири стала императрицей Нильфгарда, а «проявляли внимание» вы и к Трисс, и к Йеннифер, то будьте добры жаловать Лютика у себя в усадьбе. При таком раскладе Геральт остается без женщин. Холера, однако!
В нашем случае это была Цири. Ну, вы понимаете!
Источник
Источник изображения: store.steampowered.com/app/378648/The_Witcher_3_Wild_Hunt__Blood_and_Wine
В удивительном DLC Кровь и Вино (Blood and Wine) для The Witcher 3: Wild Hunt, игроки отправляются в далекое путешествие, чтобы посетить королевство Туссент, не затронутое губительной войной. Его жители каждый вечер устраивают громкие пиры, а днем отдыхают на теплом солнышке или занимаются выращиванием винограда на плодородных землях.
Главной особенностью расширения является возможность закончить его тремя путями: хорошим, трагическим и секретным. Расхождения в них начинаются во время прохождения задания под названием «Церемония». Выбор пути будет напрямую зависеть от совершения нескольких действий. Некоторые из них даже могут привести Геральта (Geralt) к непродолжительному заключению в темнице.
Примечание: для получения первых двух концовок необходимо, находясь в Стране Тысячи Сказок (мы туда попадаем при выполнении определенных миссий), забрать у девчонки (можно использовать любой метод) особую ленту для Сианны (Syanna). Тогда девушка не умрет. То есть не нужно выбирать силовой способ решения проблемы с Орианной (Orianna), а заняться спасением сестрицы Анны.
Хорошая концовка в Кровь и Вино
Если Вам удастся добиться этой концовки, то Сианна и княгиня Анна (Anna) наконец-то помирятся, простив друг другу все обиды. В конце они даже обнимутся, чем непременно вызовут у Вас слезы умиления.
В общем, чтобы получить все нужные диалоги Геральту необходимо сделать следующее:
При выполнении квеста «Долгая ночь», будучи в детской комнатке, следует прочитать все страницы в Ежедневнике. Так Вы узнаете, какое детство было у девочек.
Попав в Страну Тысячи Сказок, нужно взять ленту у малышки, торгующей спичками. Затем убиваем злобного волка и выслушиваем рассказ о жизни сестры Анны.
До старта «Церемонии» необходимо пойти к персонажу, чистящему обувь, вместе с Регисом (Regis) и побеседовать с ним, чтобы определить следующую жертву.
Добиться хорошей концовки удастся тем, кто посетит Сианну и побеседует с ней до того, как стартует «Церемония» и произойдет беседа с Дамьеном (Damien). Поэтому нужно пойти в тюрьму, убедить охранника пропустить Вас, а затем поболтать с девушкой по душам.
Во время диалога выбираем определенные ответы:
Сказать: «Она решила отвернуться от тебя, а затем вычеркнуть из своей памяти».
Указать на то, что ей нужно было самой спросить у нее.
Затем сообщить, что сестра была маленьким ребенком.
Далее говорим с Дамьеном и сообщаем ему обо всех планах Сианны. Рассказываем, что новой жертвой должна была оказаться сама герцогиня. Он выразит Вам благодарность, а затем начнется церемония.
Во время нее Анна задаст Вам вопрос: «Остались ли Вы довольны полученной наградой?». Нужно тут же рассказать ей о том, что задумала Сианна. После княгиня спросит Вас, что Вы думаете о ее сестре. Отвечайте, что Сианна решила пойти на это не просто так. Когда же между девушками состоится разговор, скажите: «Вы обе были тогда просто детьми».
Все, можете радоваться, так как Вы гарантированно получите счастливый исход дополнения Кровь и Вино.
Плохая концовка в Кровь и Вино
При трагичном завершении одиночной кампании дополнения погибнет не только Анна, но и ее сестра Сианна. В Туссенте состоится траурное шествие, а затем королевство начнет потихоньку загнивать.
Чтобы получить такой конец, нужно в ходе квеста «Церемония» не говорить с Сианной в темнице и не обращать на нее внимания до старта церемонии. Сразу идем к Дамьену и говорим ему, что Вы готовы к торжеству.
После получения награды нужно сказать, что Вы были рады ее получить. Далее приведут Сианну. Она попытается убить Анну. В диалоге нужно сказать, что девушка виновна. Когда Сианна решит обнять сестру, она свершит свою месть. Дамьен тут же выстрелит в нее из арбалета, однако княгиня уже будет мертва.
Секретная концовка в Кровь и Вино
Секретный финал открывается, если Вы решите не забирать у девчонки ленту для Сианны в Стране Тысячи Сказок. Тогда сестру Анны убьет Детлафф, поэтому церемония попросту не состоится. К тому же Геральта упрячут в тюрьму за то, что он не сумел защитить Сианну. Зато Вы сможете получить ачивку «Туссентский заключенный». Позднее ведьмака спасет Лютик.
Геральту будет разрешено жить на вилле, однако во дворец ему лучше не соваться. Даже если ему удастся узнать, кто станет пятой жертвой, Анна не станет его слушать и прогонит со двора. Детлаффа Вы можете убить или оставить в живых — от этого изменятся лишь доступные диалоги.
Есть еще одна секретная концовка, которая по результату схожа с плохой. Она случится, если в задании «Долгая ночь» Вы выберите вариант, связанный с Орианной. В этом случае Вы не пойдете к Сианне и не посетите Страну Тысячи Сказок. Но у Вас появится шанс заполучить сет Красной брони из Хен Гайдт.
Надеемся, что Вы выберите хорошую концовку, так как после плохой остается в душе осадок, избавиться от которого можно одним-единственным способом — перепройти DLC за Геральта-добряка.
Предоставлено: excitinggames.ru
Понравилась статья? Ставь лайк и подписывайся на канал Дзен
Источник