Path of exile сопротивление кровотечению

Здравствуйте. Помогите, пожалуйста, разобраться с такими вопросами.
Играю за жреца. 2 уровень сложности — «Жестокий мир».

*******************************************************************************************************
1. Вопрос №1.

Захожу в «Экран Героя», в раздел «Защита», — здесь указаны параметры сопротивления холоду, хаосу и т. д. И что же у меня получается: в игре одни значения, а в Убежище — другие.
Например, в локациях и в Лагере у меня:
Сопротивление холоду — 80% (122%).
Сопротивление хаосу — 5% (5%).
Захожу в Убежище и у меня:
Сопротивление холоду — 80% (142%).
Сопротивление хаосу — 25% (25%).

Это нормально?

*******************************************************************************************************
2. Вопрос №2.

Без шмоток у меня Сопротивление хаосу после прохождения главного босса (уже перешел в «Жестокий мир») составляла -11%. Вопрос: где я успел потерять сопротивление 11%? На первом уровне сложности, вроде бы, нет штрафов. Эх, пришлось качать Сопротивление хаосу в Древе пассивных навыков.

*******************************************************************************************************

3. Вопрос №3.

Что значат значения в скобочках в графе Сопротивление? Например, Сопротивление холоду — 80% (122%). Что значат эти 122%, а что — 80%.

*****************************************************************************************************

Заранее спасибо за ответы ))))

Сообщение
HopelessTima
22 июня 2015 г., 0:40:53

Цитировать это сообщение

»

HopelessTima написал:

Здравствуйте. Помогите, пожалуйста, разобраться с такими вопросами.
Играю за жреца. 2 уровень сложности — «Жестокий мир».

*******************************************************************************************************
1. Вопрос №1.

Захожу в «Экран Героя», в раздел «Защита», — здесь указаны параметры сопротивления холоду, хаосу и т. д. И что же у меня получается: в игре одни значения, а в Убежище — другие.
Например, в локациях и в Лагере у меня:
Сопротивление холоду — 80% (122%).
Сопротивление хаосу — 5% (5%).
Захожу в Убежище и у меня:
Сопротивление холоду — 80% (142%).
Сопротивление хаосу — 25% (25%).

Это нормально?

*******************************************************************************************************
2. Вопрос №2.

Без шмоток у меня Сопротивление хаосу после прохождения главного босса (уже перешел в «Жестокий мир») составляла -11%. Вопрос: где я успел потерять сопротивление 11%? На первом уровне сложности, вроде бы, нет штрафов. Эх, пришлось качать Сопротивление хаосу в Древе пассивных навыков.

P.S. Сопротивление огню, холоду, молнии составляет по -8% без шмоток.

*******************************************************************************************************

3. Вопрос №3.

Что значат значения в скобочках в графе Сопротивление? Например, Сопротивление холоду — 80% (122%). Что значат эти 122%, а что — 80%.

*****************************************************************************************************

Заранее спасибо за ответы ))))

Сообщение
HopelessTima
22 июня 2015 г., 1:07:24

Цитировать это сообщение

1-Убежище стоит на первой сложности поэтому сопротивления как для 1го уровни сложности
2-Внимательно посмотри экипировку,некоторые дают негативные эффекты(для баланса статов)
3-80%(122%) — первая твое текущее сопротивление,в скобках твой общее значение сопротивление,но так как есть предел 75% то выше него быть не может,поэтому при переодевании будет легче ориентироваться,какое сопротивление можно убавить не снизив его максимальное допустимое значение. Еще есть экипировка и пассвиные таланты дающие увеличение максимального сопротивление к стихиихаосу.
З.Ы. хаос не относиться к стихиям.

Сообщение
Ususfructus
22 июня 2015 г., 1:08:08

Цитировать это сообщение

»

1-Убежище стоит на первой сложности поэтому сопротивления как для 1го уровни сложности
2-Внимательно посмотри экипировку,некоторые дают негативные эффекты(для баланса статов)
3-80%(122%) — первая твое текущее сопротивление,в скобках твой общее значение сопротивление,но так как есть предел 75% то выше него быть не может,поэтому при переодевании будет легче ориентироваться,какое сопротивление можно убавить не снизив его максимальное допустимое значение. Еще есть экипировка и пассвиные таланты дающие увеличение максимального сопротивление к стихиихаосу.
З.Ы. хаос не относиться к стихиям.

Спасибо вам огромное за ответы )) Только появились новые вопросы ))
1) При переходе в другую сложность у меня отнимается Сопротивление к огню, хаосу, холоду? Где об этом можно почитать — уже весь форум перерыл ))
2) Вы написали, что есть предел 75%. Почему же у меня стоит показатель 80%?

Сообщение
HopelessTima
22 июня 2015 г., 1:14:06

Цитировать это сообщение

2) Вы написали, что есть предел 75%. Почему же у меня стоит показатель 80%?
Все )) С этим вопросом я разобрался )) 5% у меня стоит без шмоток. Значит, показатели суммируются.

Сообщение
HopelessTima
22 июня 2015 г., 1:24:26

Цитировать это сообщение

на 1 сложности штрафов нет
на 2 сложности -20% всех резистов
на 3 сложности еще -40% (итого -60%)

так же смотри какие ауры на резисты включены т.к. в городе они не работают , а в убежище и в локация будут.

кап резистов 75% но его можно увеличить статами дающими прибавку к максимальному количеству резистов

80% у тебя скорее всего из-за уник щита

Сообщение
Удалено
22 июня 2015 г., 1:34:11

»

avecaesar13 написал:

на 1 сложности штрафов нет
на 2 сложности -20% всех резистов
на 3 сложности еще -40% (итого -60%)

так же смотри какие ауры на резисты включены т.к. в городе они не работают , а в убежище и в локация будут.

кап резистов 75% но его можно увеличить статами дающими прибавку к максимальному количеству резистов

80% у тебя скорее всего из-за уник щита

Огромное спасибо за ответы )))) Вы мне очень помогли.
Проще говоря, при переходе на уровень «Жестокий мир» у меня отнимается -20% всех резистов. Правильно? ))
Щит уникальный, да )) Но без щита у меня 5% сопротивления уже есть +75% от шмоток.

А еще один вопрос: если персонаж умирает, то какие штрафы применяются к нему? Отнимается только опыт?

Последняя редакция: HopelessTima. Время: 22 июня 2015 г., 1:57:57

Сообщение
HopelessTima
22 июня 2015 г., 1:56:11

Цитировать это сообщение

только экспа текущего уровня (в случае харда, еще и трансфер на софт)
https://wiki.garena.ru/poe/%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C
обычный мир — нет
жестокий мир — 5% текущего прогресса в уровне
безжалостный мир — 10% текущего прогресса в уровне

есть оч. интересное чтиво на буржуйском тут https://pathofexile.gamepedia.com/Game_mechanics
в гаренопедии, на сколько понимаю еще не переведено. в инете есть переводы, но актуальны они или нет — хз. высока вероятность того, что часть данных в переводах уже устарела.

Сообщение
vx_sws
22 июня 2015 г., 5:48:33

Цитировать это сообщение

Огромное спасибо ))

Сообщение
HopelessTima
22 июня 2015 г., 9:15:50

Цитировать это сообщение

Если не уделить пару часов базам знаний ПоЕ, то вопросов ещё будет по 50 в день.

Сообщение
LovelyCatCat
22 июня 2015 г., 14:19:52

Цитировать это сообщение

Источник

Не так давно заметил что у меня взялось -30 процентов хаоса. Раньше был 0. Думал что проблема в шмоте. снял весь шмот и все равно -30 осталось.

Откуда -30 сопротивление хаосу взялось?

И вопрос если берется пасивка сопротивление всем стихия она что не имеет отношения к хаосу?

Перс
Aeronna Уровень 50 Дворянка

Last bumped on 16 дек. 2017 г., 14:44:20

Сообщение
Flipi
26 нояб. 2017 г., 15:10:02

Цитировать это сообщение

»

Flipi написал:

Не так давно заметил что у меня взялось -30 процентов хаоса. Раньше был 0. Думал что проблема в шмоте. снял весь шмот и все равно -30 осталось.

1) При убийстве китавы на вас накладывается перманентный *дебафф*, понижающий сопротивления. Это часть сюжетной линии. Информация об этом пишется в чателоге игры при убийстве китавы.
2) Нет, элементальное сопротивление не связано с сопротивлением к хаосу.

Последняя редакция: MrRedlook. Время: 26 нояб. 2017 г., 15:25:23

Сообщение
MrRedlook
26 нояб. 2017 г., 15:24:15

Цитировать это сообщение

нда.. а когда оно пройдет?

Сообщение
Flipi
26 нояб. 2017 г., 15:47:39

Цитировать это сообщение

»

Flipi написал:

нда.. а когда оно пройдет?

У меня для тебя плохие новости.. ахах, потом будет -60.

Сообщение
SidleJinks
26 нояб. 2017 г., 17:48:37

На испытательном сроке

Цитировать это сообщение

»

Flipi написал:

Не так давно заметил …

а шмотки снял чтоб не засмеяли твой скиллили чего то там??? ))))
чуть позже да,иммунитет к хаосу понизиться.у меня максимум дошло до -48…
капец! я чуть моск не сломал думая что за *****….
теперь пристальнее начал смотреть,и начал поднимать иммунитет к хаосу.уже -5,доволен как слон )))))
пока есть возможность поднимай сопротивление,потом начнут попадаться карты очень плохие в плане хаоса…

Последняя редакция: yurikfm. Время: 2 дек. 2017 г., 12:41:08

Сообщение
yurikfm
2 дек. 2017 г., 12:40:00

Цитировать это сообщение

»

yurikfm написал:

»

Flipi написал:

Не так давно заметил …

а шмотки снял чтоб не засмеяли твой скиллили чего то там??? ))))
чуть позже да,иммунитет к хаосу понизиться.у меня максимум дошло до -48…
капец! я чуть моск не сломал думая что за *****….
теперь пристальнее начал смотреть,и начал поднимать иммунитет к хаосу.уже -5,доволен как слон )))))
пока есть возможность поднимай сопротивление,потом начнут попадаться карты очень плохие в плане хаоса…

Один нуб учит другого. Как это мило…

з.ы. рез к хаосу тебе не понадобятся в 95% случаев.

Сообщение
molekylo13
3 дек. 2017 г., 20:10:10

Цитировать это сообщение

я влезаю в эти 5%.
у моего перса большое сопротивление на стихии.то есть персу важно не получать физический урон..
и через две карты оскверненная земля…
как то эти 95% мне не помогают…
UP: это я к тому,что я переделываю карты в редкие.для остроты ощущений…
много видосов на ютубе…на то как можно валить мобов… ха!
если присмотреться,то там просто толпа монстров не более…
так любой имбицил сможет,при этом стукая себя в грудь и крича я крутой )))

Последняя редакция: yurikfm. Время: 4 дек. 2017 г., 14:47:17

Сообщение
yurikfm
4 дек. 2017 г., 14:40:02

Цитировать это сообщение

»

yurikfm написал:

UP: это я к тому,что я переделываю карты в редкие.для остроты ощущений…

Эта жоска

Сообщение
MrRedlook
4 дек. 2017 г., 16:31:25

Цитировать это сообщение

»

molekylo13 написал:


Один нуб учит другого. Как это мило…

з.ы. рез к хаосу тебе не понадобятся в 95% случаев.

как то этим ребятам Алхимикам глубоко плевать хотели на твои 95%…

и так через карту.наверно они из другой вселенной ))))) как и ты.
у гладиатора -60% сдох сразу…

»

Эта жоска

))))
до патча нормально было.сегодня можно уже без всяких оплат,так как серьёзность уже карты повышена…
как это мило,3 хаоса чтоб на карте появились 3 изгнанника…
я готов заплатить 3 хаоса чтоб их наоборот не было! анархия вроде называется…
а так же другие оплаты,оказывается я много экономлю хаоса для остроты ощущений ))))
конечно возникает вопрос:
нафига эти пункты оплаты у Заны,если я и так могу их получить? при чем бесплатно…

Последняя редакция: yurikfm. Время: 15 дек. 2017 г., 10:43:35

Сообщение
yurikfm
15 дек. 2017 г., 10:38:54

Цитировать это сообщение

Там не только к хаосу. Там все резисты падают. после 5го акта на -30, после 10-го еще на -30 (итого -60 всех резистов).
Как сказали выше — защита от хаоса — не самое важное, есть всего пара боссов и пара мобов которые бьют хаосом (на вскидку вспоминаются змейки из 2го акта и указанные выше алхимики и те и другие быстро умирают и не успевают доставить проблем). Все остальные резисты крайне рекомендуется держать не менее 75% и не забывать про пул ХП (для понимания: закончил 10 акт с 3к ХП и 50 резистов — идти куда-то дальше — задолбался умирать, в срочном порядке наращиваю жирок).

ЗЫ: по поводу «жеска». Если что это был сарказм, тк на белые и синие карты как правило не ходят, только на желтые, при этом обычно стараются наролить побольше всего, потом еще заваалить, чтоб еще круче стало, и потом еще мод заны в машинке добавить посуровее (чем сложнее карта — тем больше лута)

Сообщение
IlmSV753HC98GYH
15 дек. 2017 г., 11:43:16

Цитировать это сообщение

Источник

Атака, Физический, Поддержка
Изображение: E
Множитель маны: 110%Усиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников.За 1% Качества:
Усиленные атаки наносят увеличенный на 0.5% урон от кровотеченияУсиленные атаки имеют 25% шанс наложить кровотечение
Усиленные атаки наносят от (1-44) до (2-66) дополнительного физического урона оружием
Усиленные атаки наносят на (10-29)% больше урона от кровотеченияЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Уровень: 5

1x Обрывок свитка
Класс предмета: Камни поддержки
ID: Metadata/Items/Gems/SupportGemChanceToBleed

Шанс кровотечения — это камень поддержки, который даёт шанс наложить кровотечение на врагов, а также даёт дополнительный физический урон при атаках оружием.

Читайте также:  Неотложная мед помощь при кровотечениях

Механика[править | править код]

Развитие камня[править | править код]

Ур.Доп.
физ. урон
оружием
Больше
урона от
кровотечения
ОпытВсего
опыта
11от 1 до 210%
22от 1 до 311%7070
34от 2 до 312%308378
4716от 2 до 413%15541932
51122от 3 до 414%66678599
61630от 3 до 515%26 04734 646
72036от 4 до 616%49 72584 371
82442от 5 до 817%95 714180 085
92848от 6 до 1018%169 595349 680
103254от 8 до 1219%283 759633 439
113660от 10 до 1520%453 9961 087 435
124066от 12 до 1821%703 1281 790 563
134472от 14 до 2122%1 061 2232 851 786
144878от 17 до 2623%2 065 8704 917 656
155284от 21 до 3124%2 507 1107 424 766
165690от 24 до 3725%5 798 93613 223 702
176096от 29 до 4426%15 083 91928 307 621
1864102от 34 до 5227%27 792 73556 100 356
1967106от 39 до 5828%43 869 73999 970 095
2070111от 44 до 6629%242 081 556342 051 651
2172114от 48 до 7130%

Н/Д

Н/Д

2274

Н/Д

от 52 до 7731%

Н/Д

Н/Д

2376

Н/Д

от 56 до 8432%

Н/Д

Н/Д

2478

Н/Д

от 61 до 9133%

Н/Д

Н/Д

2580

Н/Д

от 66 до 9834%

Н/Д

Н/Д

2682

Н/Д

от 71 до 10635%

Н/Д

Н/Д

2784

Н/Д

от 77 до 11536%

Н/Д

Н/Д

2886

Н/Д

от 83 до 12437%

Н/Д

Н/Д

2988

Н/Д

от 89 до 13438%

Н/Д

Н/Д

3090

Н/Д

от 96 до 14539%

Н/Д

Н/Д

3191

Н/Д

от 100 до 15039%

Н/Д

Н/Д

3292

Н/Д

от 104 до 15640%

Н/Д

Н/Д

3393

Н/Д

от 108 до 16240%

Н/Д

Н/Д

3494

Н/Д

от 112 до 16841%

Н/Д

Н/Д

3595

Н/Д

от 117 до 17541%

Н/Д

Н/Д

3696

Н/Д

от 121 до 18242%

Н/Д

Н/Д

3797

Н/Д

от 126 до 18842%

Н/Д

Н/Д

3898

Н/Д

от 130 до 19643%

Н/Д

Н/Д

3999

Н/Д

от 135 до 20343%

Н/Д

Н/Д

40100

Н/Д

от 141 до 21144%

Н/Д

Н/Д

Читайте также:  Межменструальные кровотечения у женщин

Получение предмета

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Награда за задание

Дается в качестве награды за следующие задания:

Награда торговца

Можно приобрести у перечисленных торговцев после выполнения следующих заданий:

Связанные предметы[править | править код]

ПредметСвойства

Связанные свойства[править | править код]

НаименованиеТип генерацииСвойстваSpawn Weighting
ДревнегоSuffix68(20-25)% увеличение урона от кровотечения
Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 16 уровня
no_attack_mods 0
gloves_elder 800
default 0
ДревнегоSuffix75(26-30)% увеличение урона от кровотечения
Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 18 уровня
no_attack_mods 0
gloves_elder 800
default 0
ДревнегоSuffix80(31-35)% увеличение урона от кровотечения
Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 20 уровня
no_attack_mods 0
gloves_elder 800
default 0
ДревнегоSuffix6810% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 18 уровня
no_physical_damage_mods 0
no_attack_mods 0
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
ДревнегоSuffix7515% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Размещённые камни усилены Шансом кровотечения 20 уровня
no_physical_damage_mods 0
no_attack_mods 0
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0

История изменений[править | править код]

ВерсияИзменения
3.7.0
  • Добавлена метка «Физический».
3.0.0
  • Добавлено в игру.

Источник

Скрытый текст

»

Garmath написал:

Верно ли на данный момент то, что написано в этой теме — https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/13032/page/1#p115746
1) пассивное умение инка «критические удары игнорируют сопротивления стихиям монстров» убирает значение сопротивлений из формулы урона? т.е. если предположить вариант, что сопротивление монстров могло бы быть минусовым после всех эффектов, то эта пассивка не только бесполезна, но еще и вредит?
2) снижение сопротивлений (равновесие стихий) может загнать их сопротивления в минусовые значения? относительно проклятья уязвимости к стихиям на вики таки есть инфа, что может загнать в минус. интересует по поводу пассивки

и в дополнение к той теме
3) каков порядок снижения сопротивлений в формуле урона, если присутствует как снижение так и пробивание/игнорирование сопротивлений. сначала снижается, затем остаток пробивается/игнорируется или эффекты не дополняют друг друга, а работает максимальное значение?? т.е. допустим равновесие стихий -50% + камень поддержки на пробивание сопротов на -37%. Итоговое снижение = -50% или -87% от текущего значения сопротов у монстра?
4) в формуле урона отрицательные сопротивления увеличивают итоговый урон как increased или more damage? если шаманить в PoBe, то нарисованный минус увеличивает урон весьма незначительно (или это из-за того, что урон до уменьшения сопротивлений был не овер100500)
5) у хранителей и шейпера всего по 40% сопротивлений без учетов модов карт? инфу смотрел тут https://poedb.tw/ru/area.php?cn=Map

1) если можешь всегда уводить нужный резист в минус, то пассивка будет только вредить
2) лимита в минимальном резисте нет (в максимальном по умолчанию 75%, но и там нет лимита), поэтому сколько снимешь всё твоё)
3) не совсем понял про порядок, если брать уже конечный урон против хх% резиста (а средний удар посчитать не сложно, можно взять из тултипа), то например:

9250 урона * 0.3 (понимать как 70% резиста врага) = 2775

при 37% пробития будет:
9250 * 0.67 (понимать как максимум 70% резиста на данный момент вычесть 37% пробития) = 6197.5

ну и с игнором будет:
9250 * 1 (выше или ниже 100% урона по 0% ты не можешь нанести) = 9250

и с минусом в 10% резиста:
9250 * 1.1 = 10175

считай если есть пробивание, то ты отнимаешь от известного числа максимального сопротивления противника число пробития этого резиста, внезависимости какой там у него реальный оверкап за 75%-тью резистами свыше, если он вообще есть

с равновесием и любым другим понижением сначала считается все пониженияповышения, а потом
в конце добавляется пробитие т.к. оно работает с конечным максимумом в отличии от предыдущих

»

допустим равновесие стихий -50% + камень поддержки на пробивание сопротов на -37%. Итоговое снижение = -50% или -87% от текущего значения сопротов у монстра?

считай если те -50% загнали резист противника в минус или в ноль, тогда можно считать именно так, но если максимальное значение резиста (например ты на карте с модом +резист и враг под аурой резиста) всё ещё высоко, то 37% пробития будет работать как и положено только с конечным максимальным числом резиста противника (если у него 150%, 50% уже отняли останется 100%, то 37% пробития будет работать с 75% резиста которые идут как максимальные по умолчанию)

4) пробитие резиста всегда будет лучше любого другого модификатора т.к. работает с максимумом резиста врага и при любом раскладе понижает именно максимум, что может увеличить твой реальный урон без пробития в разы.

ssfhc

Сообщение
aaimwhite
2 сент. 2017 г., 13:47:35

Цитировать это сообщение

Скрытый текст

»

aaimwhite написал:

Скрытый текст

»

Garmath написал:

Верно ли на данный момент то, что написано в этой теме — https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/13032/page/1#p115746
1) пассивное умение инка «критические удары игнорируют сопротивления стихиям монстров» убирает значение сопротивлений из формулы урона? т.е. если предположить вариант, что сопротивление монстров могло бы быть минусовым после всех эффектов, то эта пассивка не только бесполезна, но еще и вредит?
2) снижение сопротивлений (равновесие стихий) может загнать их сопротивления в минусовые значения? относительно проклятья уязвимости к стихиям на вики таки есть инфа, что может загнать в минус. интересует по поводу пассивки

и в дополнение к той теме
3) каков порядок снижения сопротивлений в формуле урона, если присутствует как снижение так и пробивание/игнорирование сопротивлений. сначала снижается, затем остаток пробивается/игнорируется или эффекты не дополняют друг друга, а работает максимальное значение?? т.е. допустим равновесие стихий -50% + камень поддержки на пробивание сопротов на -37%. Итоговое снижение = -50% или -87% от текущего значения сопротов у монстра?
4) в формуле урона отрицательные сопротивления увеличивают итоговый урон как increased или more damage? если шаманить в PoBe, то нарисованный минус увеличивает урон весьма незначительно (или это из-за того, что урон до уменьшения сопротивлений был не овер100500)
5) у хранителей и шейпера всего по 40% сопротивлений без учетов модов карт? инфу смотрел тут https://poedb.tw/ru/area.php?cn=Map

1) если можешь всегда уводить нужный резист в минус, то пассивка будет только вредить
2) лимита в минимальном резисте нет (в максимальном по умолчанию 75%, но и там нет лимита), поэтому сколько снимешь всё твоё)
3) не совсем понял про порядок, если брать уже конечный урон против хх% резиста (а средний удар посчитать не сложно, можно взять из тултипа), то например:

9250 урона * 0.3 (понимать как 70% резиста врага) = 2775

при 37% пробития будет:
9250 * 0.67 (понимать как максимум 70% резиста на данный момент вычесть 37% пробития) = 6197.5

ну и с игнором будет:
9250 * 1 (выше или ниже 100% урона по 0% ты не можешь нанести) = 9250

и с минусом в 10% резиста:
9250 * 1.1 = 10175

считай если есть пробивание, то ты отнимаешь от известного числа максимального сопротивления противника число пробития этого резиста, внезависимости какой там у него реальный оверкап за 75%-тью резистами свыше, если он вообще есть

с равновесием и любым другим понижением сначала считается все пониженияповышения, а потом
в конце добавляется пробитие т.к. оно работает с конечным максимумом в отличии от предыдущих

»

допустим равновесие стихий -50% + камень поддержки на пробивание сопротов на -37%. Итоговое снижение = -50% или -87% от текущего значения сопротов у монстра?

считай если те -50% загнали резист противника в минус или в ноль, тогда можно считать именно так, но если максимальное значение резиста (например ты на карте с модом +резист и враг под аурой резиста) всё ещё высоко, то 37% пробития будет работать как и положено только с конечным максимальным числом резиста противника (если у него 150%, 50% уже отняли останется 100%, то 37% пробития будет работать с 75% резиста которые идут как максимальные по умолчанию)

4) пробитие резиста всегда будет лучше любого другого модификатора т.к. работает с максимумом резиста врага и при любом раскладе понижает именно максимум, что может увеличить твой реальный урон без пробития в разы.

не знал, что у монстров может быть резов выше 75% и на них распространяется то же правило что и на игроков с максимальным эффективным значением резов. тогда еще более актуален вопрос сколько же этих резов у боссов карт, без учета свойств карт? по ссылке выше даже у хранителей всего 40%. где посмотреть правильные значения?

нашел инфу на вики по работе снижения/игнора и капам, нужно было просто найти правильный раздел)

появился новый вопрос. что за ауры сопротивлений у монстров? помню под ником монстров строчки «сопротивление огню/холоду/молнии» белым цветом. но это ведь не ауры, а просто их значимые свойства, так ведь? ауры как-то выделяются цветом/анимацией? просто не обращал внимания. в основном интересует по боссам — наличие/отсутствие аур у боссов карт прописано заранее или рандомный эффект?

Сообщение
Garmath
2 сент. 2017 г., 17:51:36

Цитировать это сообщение

»

Garmath написал:

не знал, что у монстров может быть резов выше 75% и на них распространяется то же правило что и на игроков с максимальным эффективным значением резов.

выше 75% т.е. максимальный предел как и у игроков по умолчанию в 75% и оверкап не ограничен

»

Garmath написал:

тогда еще более актуален вопрос сколько же этих резов у боссов карт, без учета свойств карт? по ссылке выше даже у хранителей всего 40%. где посмотреть правильные значения?

так сколько там указано столько и есть, другой инфы нет

»

Garmath написал:

появился новый вопрос. что за ауры сопротивлений у монстров? помню под ником монстров строчки «сопротивление огню/холоду/молнии» белым цветом. но это ведь не ауры, а просто их значимые свойства, так ведь? ауры как-то выделяются цветом/анимацией? просто не обращал внимания. в основном интересует по боссам — наличие/отсутствие аур у боссов карт прописано заранее или рандомный эффект?

https://pathofexile.gamepedia.com/Monster_modifiers#Explicit_modifiers

если верить списку, то рарный монстр может иметь 3 дополнительных аффикса, где 2 из них это 40% общего резиста и 35% аура на резисты, сюда можно добавить мод с карты и родные моды монстра.

с боссами проще, инфа на них тамже где и на шейпера ты смотрел.

ssfhc

Сообщение
aaimwhite
2 сент. 2017 г., 19:15:47

Цитировать это сообщение

Всем q! Кто нить тестил взаимодействие Мьёльнира и Витка Малахая при разряде? Работает так же как и CoC с кольцом Ромиры?

https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 — переход на офф клиент.

Сообщение
Wasfill
3 сент. 2017 г., 21:06:17

Цитировать это сообщение

Посмотрел я кстати на то, как пытался матиль сделать кок дп. Он даже видос записал на кок дп, но сам с кока слился. И у него обычный дп, не кок.
Билд мог бы быть неплохим, если бы не снижение силы проклятий на боссах. Этот нюанс просто уничтожает, превращая кок дп в говно 😀

Энивэй, играть мф срс смысла нет. Почему? Потому что срс все такой же медленный. А на замену неработающему дп можно придумать еще кое-что. Очень дешевое и очень быстрое. КБ.
Одетый в табулу, с пискатором, с биско и кольцами вентора, кб отлично чистит карты, а барраж отлично чистит боссов.

Вот что в сегоднявыложенной стате мы видим:

Скрытый текст

Предвестник (80+)
Вождь предков
Вихрь
Праведный огонь
Раскол
Ловушка молний ваал
Очередь
Защитник предков
Тёмный договор
Опаляющий луч
Кинетический взрыв

https://www.youtube.com/watch?v=7-QEaFRhgVo
Я, как эксперт в спорах с общественностью, осуждаю любой класс если это не дворянка, поэтому осуждаю выбор алкаша. Дворянка сабом на элементалиста была бы лучше. Но в любом случае, главное тут не класс, а скорость зачистки в мф шмоте.

https://www.twitch.tv/lexxrus85

Сообщение
LEXXrus85
6 сент. 2017 г., 10:59:36

Цитировать это сообщение

подскажите пожжалуста как расчитывается дамаг по персонажу в зависимости от его уровня!
просто где-то читал что персонаж 66 уровня на мапе 66 уровня будет получать больше урона от одних и тех же мобов чем персонаж выше 66 уровня. если есть у кого инфа дайте ссылку или ответьте) заранее спасибо!

Сообщение
dfyz1996dfyz
8 сент. 2017 г., 10:10:12

Цитировать это сообщение

»

dfyz1996dfyz написал:

подскажите пожжалуста как расчитывается дамаг по персонажу в зависимости от его уровня!
просто где-то читал что персонаж 66 уровня на мапе 66 уровня будет получать больше урона о?