Кровотечение в ведьмаке 3
Мягкий Енотик сказал(а):↑
ап
Нажмите, чтобы раскрыть…
Что то ты заапался, а мог и написать.
Урон горения и кровотечения фиксированный, по этому раш мятого умения первой ветки фехтовальщика на кровопотерю и горение от игни — лучшие скилы в начале игры, пока монстры не обладают тонной хп.
Урон примерно 100-150
Отравление же в проценте, точно не назову, где то 5%.Мягкий Енотик сказал(а):↑
ап
Нажмите, чтобы раскрыть…
Эффекты не стакаются от разных источников, т.е. Урон от отравления от масел не стакается с отравлением от особенностей меча, только шансы стакаются.
Так же и с горением и кровопотерей.Мягкий Енотик сказал(а):↑
ап
Нажмите, чтобы раскрыть…
В лейт гейме горение от игни и кровотечение быстрых ударов абсолютный юзлес в билде.
Принц Нуаду сказал(а):↑
В лейт гейме горение от игни и кровотечение быстрых ударов абсолютный юзлес в билде.
Нажмите, чтобы раскрыть…
Ну горение-не абсолютный(огнемёт именно).Потому как можно зарядом огнемёта снять щит у щитоносца или(в кровь и вино)быстренько зачищать укрытия ганзы
Автор темы
Принц Нуаду сказал(а):↑
Урон горения и кровотечения фиксированный,
Нажмите, чтобы раскрыть…
я как раз читал, что от горения процентный. ну и проходил иргу через мага, знаю, что горение работает шикарно на любых левелах, жрет в процентах, так что тут ты не прав. возможно и в других моментах тоже)
Принц Нуаду сказал(а):↑
Эффекты не стакаются от разных источников, т.е. Урон от отравления от масел не стакается с отравлением от особенностей меча, только шансы стакаются.
Нажмите, чтобы раскрыть…
меня интересует больше стакается ли кровотечение с отравлением, к примеру
в целом больше всего интересны цифры по отравлению
Мягкий Енотик сказал(а):↑
я как раз читал, что от горения процентный. ну и проходил иргу через мага, знаю, что горение работает шикарно на любых левелах, жрет в процентах, так что тут ты не прав. возможно и в других моментах тоже)
Нажмите, чтобы раскрыть…
Ну за горение да, не буду спорить. Читал что стандарт. Сам не обращал внимание.
Но кровотечение точно фиксированный урон. Кстати возможно горение от игни и горение от меча имеет разные значения. От игни процент а от меча фиксированный. У меня одни и те же цифры.
Так что про то что я не прав, ты не прав)
Мягкий Енотик сказал(а):↑
меня интересует больше стакается ли кровотечение с отравлением, к примеру
в целом больше всего интересны цифры по отравлениюНажмите, чтобы раскрыть…
Тут АБСОЛЮТНО точно — стакаются. И отравление, и горение, и кровотечение. У меня меч мастерский гадючий стальной был с рунами на горение, с навыком на кровопотерю и пассивкой на мече на отравление. Я так долго с мечем стальным не ходил не помню сколько — так он меня устраивал, приятно видеть как противники от пары ударов догорали от эффектов.
магом играть скучно (разве что против големов весело их ковырять по 10 минут лол), алхимиком с броней медведя казуально (обмазался и ваншот всех). ведьмак сложен только первые 15 лвлов, когда кучка каких нибудь утопцев опасней 1-го большого монстра. потом же они квен не пробивают. так что механики там особо много нету, и это чуть ли не единственный минус игры (еще эти сраные вопросики на скеллиге)
Автор темы
The Star Lord сказал(а):↑
магом играть скучно (разве что против големов весело их ковырять по 10 минут лол), алхимиком с броней медведя казуально (обмазался и ваншот всех). ведьмак сложен только первые 15 лвлов, когда кучка каких нибудь утопцев опасней 1-го большого монстра. потом же они квен не пробивают. так что механики там особо много нету, и это чуть ли не единственный минус игры (еще эти сраные вопросики на скеллиге)
Нажмите, чтобы раскрыть…
и как твое сообщение поможет разобраться в механике?
The Star Lord сказал(а):↑
магом играть скучно (разве что против големов весело их ковырять по 10 минут лол), алхимиком с броней медведя казуально (обмазался и ваншот всех). ведьмак сложен только первые 15 лвлов, когда кучка каких нибудь утопцев опасней 1-го большого монстра. потом же они квен не пробивают. так что механики там особо много нету, и это чуть ли не единственный минус игры (еще эти сраные вопросики на скеллиге)
Нажмите, чтобы раскрыть…
Вопросики на Скеллиге-отдельная тема).А так с мутациями на ядовитую кровь,криты знаков и тд игра становится очень казуальной.Хардкорщики получают вблизи с фехтованием)
Принц Нуаду сказал(а):↑
Ну за горение да, не буду спорить. Читал что стандарт. Сам не обращал внимание.
Но кровотечение точно фиксированный урон. Кстати возможно горение от игни и горение от меча имеет разные значения. От игни процент а от меча фиксированный. У меня одни и те же цифры.
Так что про то что я не прав, ты не прав)
Тут АБСОЛЮТНО точно — стакаются. И отравление, и горение, и кровотечение. У меня меч мастерский гадючий стальной был с рунами на горение, с навыком на кровопотерю и пассивкой на мече на отравление. Я так долго с мечем стальным не ходил не помню сколько — так он меня устраивал, приятно видеть как противники от пары ударов догорали от эффектов.
Нажмите, чтобы раскрыть…
На счёт горения на мече и игни.Тут у меня цифры разные,мб ты прав.
Автор темы
Fakir2255 сказал(а):↑
игра становится очень казуальной
Нажмите, чтобы раскрыть…
для меня это не проблема, просто хочу понимать что как работает.
скоро стим контроллер приедет, буду осваивать, поэтому нужно разобраться как минимум с отравлениями и кровотечениями :hmm:
Мягкий Енотик сказал(а):↑
для меня это не проблема, просто хочу понимать что как работает.
скоро стим контроллер приедет, буду осваивать, поэтому нужно разобраться как минимум с отравлениями и кровотечениями :hmm:
Нажмите, чтобы раскрыть…
Да что разбираться то) Я в Ведуна зашел и прочитал, кровопотеря равна — 125 ед. Отравление в проценте от максимального хп.
Fakir2255 сказал(а):↑
Вопросики на Скеллиге-отдельная тема).А так с мутациями на ядовитую кровь,криты знаков и тд игра становится очень казуальной.Хардкорщики получают вблизи с фехтованием)
Нажмите, чтобы раскрыть…
The Star Lord сказал(а):↑
магом играть скучно (разве что против големов весело их ковырять по 10 минут лол), алхимиком с броней медведя казуально (обмазался и ваншот всех). ведьмак сложен только первые 15 лвлов, когда кучка каких нибудь утопцев опасней 1-го большого монстра. потом же они квен не пробивают. так что механики там особо много нету, и это чуть ли не единственный минус игры (еще эти сраные вопросики на скеллиге)
Нажмите, чтобы раскрыть…
Что не так с вопросиками на Скеллиге? Просто я при первом прохождении вообще по ним не ходил, а сейчас вот начал заново и уже очистил практически все знаки вопросов в Велене, остались только для 20-ых уровней. А насчет сложности согласен, играю на максимальной сложности через алхимию, которая слаба в начале, но всё равно всё довольно просто. Когда находишь свой первый сет брони, игра вообще становится слешером.
Автор темы
Hymcha сказал(а):↑
Что не так с вопросиками на Скеллиге?
Нажмите, чтобы раскрыть…
ходят слухи, что вопросики в море халтура однотипная, но я не проверял
Принц Нуаду
нравится это.
Мягкий Енотик сказал(а):↑
ходят слухи, что вопросики в море халтура однотипная, но я не проверял
Нажмите, чтобы раскрыть…
90% так и есть, я проверял)
Принц Нуаду сказал(а):↑
Что то ты заапался, а мог и написать.
Урон горения и кровотечения фиксированный, по этому раш мятого умения первой ветки фехтовальщика на кровопотерю и горение от игни — лучшие скилы в начале игры, пока монстры не обладают тонной хп.
Урон примерно 100-150
Отравление же в проценте, точно не назову, где то 5%.Нажмите, чтобы раскрыть…
Процентый урон от горения и кровотечения,и против монстров-имба на любой стадии,что ты заливаешь?
Мягкий Енотик сказал(а):↑
ходят слухи, что вопросики в море халтура однотипная, но я не проверял
Нажмите, чтобы раскрыть…
Да,контрабанда.Видимо сделали что можно было деньги откуда то брать,кроме заказов.
OttoNolde сказал(а):↑
Процентый урон от горения и кровотечения,и против монстров-имба на любой стадии,что ты заливаешь?
Нажмите, чтобы раскрыть…
это ты заливаешь — зайди в Витчера и почитай, кровопотеря 125 урона в секунду
Принц Нуаду сказал(а):↑
это ты заливаешь — зайди в Витчера и почитай, кровопотеря 125 урона в секунду
Нажмите, чтобы раскрыть…
Зачем мне твоя вики?Ты в игру играл?Я например 3 раза прошел,и прекрасно знаю что кровотечение и отравление(горение тоже вроде) отнимают хп в процентах.
1:23,кровотечение отнимает 654 хп.Мягкий Енотик
нравится это.
Мягкий Енотик сказал(а):↑
и как твое сообщение поможет разобраться в механике?
Нажмите, чтобы раскрыть…
Невозможно разобраться в том, чего нет. Неважно как ты качайся, на любом уровне сложности игра КАЗУАЛЬНА. однако, это её единственный минус для меня (графодрочера и любителя «глубокого сюжета»)
Кто смотрит тему
Источник
«Кровь и Вино» — это дополнение, которое стало одним из лучших «DLC» в истории компьютерных игр. Это не просто набор каких-то дополнительных карт и заданий – это полноценная, масштабная, красочная история приключений, которая останется в сердцах многих фанатов и всей игровой вселенной, и у любителей оригинальных книг.
Завершение основного сюжета дополнения «Кровь и Вино» зависит от решений, принятых в нескольких ключевых заданий, о которых мы поговорим далее.
Всего предусмотрено три варианта концовок из которых только одна является положительной, две же других несут трагические последствия и для Геральта и для всего Туссента.
Как получить все концовки игры? Какие ключевые моменты нельзя пропустить? Обо всём об этом и пойдёт речь в настоящей статье.
Обращаем внимание, что в статье будет много спойлеров относительно прохождения квестов основной сюжетной линии. Если вы ещё не завершили прохождение DLC и не желаете заранее узнать детали истории, то оставьте на время просмотр данного материала.
Хорошая концовка DLC Кровь и Вино
Цель: Примирение Анны-Генриетта и Сианны. Высший вампир Детлафф пал от руки Геральта (фактически от зубов Региса). Геральт награждается орденом и получает заслуженную награду. Туссент восстанавливается от нападения вампиров. Наступает мирное время.
Для достижения обозначенных целей Геральту (в вашем лице) предстоит серьёзно поработать, так как оступившись даже в одном шаге, концовка будет испорчена.
Внимательно слушайте диалоги, читайте записи – это не только важно для самих квестов, но и в целом достаточно увлекательно.
Обязательные задачи:
1. В основном квесте «Долгая ночь» потребуется:
- Согласиться с Регисом отправиться на поиски Сианны;
- Прочитать записи о детских годах Анны и Сианны в дневнике гувернантки. Прочитать нужно именно в момент появления списка записей, несмотря на то, что дневник впоследствии окажется в рюкзаке.
2. В основном квесте «Давным давно» потребуется:
- Проявить сочувствие и понимание в разговорах с Сианной, необходимо получить полное представление о её жизни и дать ей выговориться;
- Выкупить за 500 крон или выиграть в Гвинт магическую ленточку у «Девочки со спичками», она же новоиспечённый дилер, но уже торгует не спичками.
3. В основном квесте «Церемония» потребуется:
- Узнав от Региса о возможной пятой цели «Бестии» согласитесь отправиться к чистильщику обуви и расспросите его о письмах.
Не останавливайтесь в своём расследовании пока не обнаружите все улики. Посетите приют бедняков (придётся помахать и кулаками). Получите письмо с пятой жертвой.
- До! Начала церемонии необходимо поговорить с Сианной, находящейся под охраной;
- Во время награждения возьмите слово и скажите Анне-Генриете о том, что именно она должна была стать пятой жертвой Детлаффа – «Я должен испортить вам настроение. Сианна хотела вас уничтожить».
Когда приведут Сианну ведите диалог в соответствие со следующими линиями:
- «Забыла о тебе…»;
- «Ты не думала её простить?…»;
- «Она была ребёнком…».
В итоге, Сианна набросится на Анну, но не с целью осуществить свою месть…
Плохая концовка DLC Кровь и Вино
Вполне логично, что для получения плохой, а забегая вперёд, и очень плохой концовки ничего сложного и затратного по времени делать не требуется.
Плохая концовка связана с тем, что если Геральт не сможет выкупить или выиграть магическую ленточку у «Девочки со спичками», то в ходе общей встречи с Детлаффом, Сианна не сможет улизнуть от него в «Страну тысячи сказок» и будет убита.
Очень плохая концовка DLC Кровь и Вино
Это яркая история о «Бестии из Туссента» может закончиться очень печально.
Для трагического финала достаточно не выполнить один из обозначенных выше пунктов.
Например, не послушать Региса и отправиться на поиски Скрытого или проигнорировать важность разговора с Сианной перед церемонией.
В ходе «слушания дела» Сианна набросится на сестру и убьёт Анну её же заколкой. Сама Сианна падёт от руки, или точнее от арбалета, Дамьена.
Боклер и в целом весь прекрасный край Туссент, за две недели после трагических событий будет проживать в серости и унынии. Горечь от утраты монарха велика, ведь любовь к Анне значительно превышала несогласие с некоторыми её методами правления.
Геральт отправится на похороны Анны с тремя белыми розами…
Дамьен, неустанно дежуривший у входа в усыпальнице, встретит Геральта подавленным, так как мало для кого стало открытием тот факт, что он питал искренние чувства в княгини.
Анна и Сианну найдут последнее пристанище вместе и Геральт может выбрать положить ли все розы только к могиле Анны, или оставить розу и для Сианны, какие бы ужасы она не учинила…
На этом вариативная концовка будет завершена. Грустного Региса из прострации выведет приход Региса и на этом начнётся финальный этап «Что-то кончается…» о котором мы поговорим отдельно.
Вам также будет интересно
- Топ 100+ подарков для фанатов игры The Witcher 3
- ТОП 4 — Лучших ноутбука для игры в The Witcher 3
- Лучшие игровые ноутбуки до $1000
- Лучший игровой жесткий диск (HDD) | 2.5 и 3.5 дюйма, SSHD — xGamers
- Лучшие беспроводные наушники вкладыши
Источник